会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙!

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

时间:2025-10-14 04:43:16 来源:一以当十网 作者:焦点 阅读:572次

CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的巫师覆辙

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。

在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。

“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”

回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。

《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。

与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。

如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙

(责任编辑:热点)

相关内容
  • 粤喀携手,助力各族群众享优质睡眠
  • 烏俄戰爭助攻人民幣 想取代美元,最大障礙是中國自己|天下雜誌
  • 美国批准了氟茚唑菌胺杀菌剂的登记注册
  • 周六下午新春体育大游园 厦门花式单车“舞蹈”邀您参与
  • 曝绿军放弃交易格里芬 两点隐患令心仪球队却步
  • 投資名人:高通膨時代最該避免的理財錯誤|天下雜誌
  • 通膨下如何保護你的錢?|天下雜誌
  • 春节期间! 送进茶馆的外卖量厦门排全国第一
推荐内容
  • 做销量!畅乐多冰気果汁汽水扛旺季大旗!
  • 印尼全面禁棕櫚油出口 不只零食,化妝品也要漲?|天下雜誌
  • 紫山药抗性淀粉调节高脂血症金黄地鼠脂质代谢(一)
  • 天下晨間新聞 聯準會5月縮表怎麼縮?快速看懂|天下雜誌
  • “撞脸”大牌、降价吆喝 杂牌山寨机直播间骗老人
  • 天下晨間新聞 升息速度幅度大過預期,如何影響房貸?|天下雜誌